Há alguns anos que algumas marcas têm trabalhado no desenvolvimento de alguns dispositivos que pretendem transformar o nosso smartphone num computador, abrindo assim a possibilidade para andarmos sempre com o nosso escritório no bolso. Agora chega a vez da Razer de dar o seu contributo nesta área com o Project Linda.

Por enquanto isto é apenas um protótipo. A Razer gosta de fazer isso quando desenha um conceito de produto, como um portátil com três monitores de 4 polegadas de 17 polegadas, para avaliar o interesse e receber feedback.

O Project Linda é uma shell para o Razer Phone, que transforma este dispositivo num portátil Android. Mas, ao contrário das tentativas passadas desse conceito, que quase usavam um design de notebook médio e uma conexão por cabo pobre ou conexão telefónica sem fios, a Razer projectou o Project Linda para colocar o Razer Phone emnuma cavidade esculpida onde o trackpad de um laptop tradicional iria estar. Este conecta-se através da porta USB-C, com um plugue que, mecanicamente, fica no smartphone para obter energia e dados e simplesmente mantê-lo no lugar. O ecrã de alta resolução do smartphone torna-se o trackpad, rodeado por um par de speakers, que podem facilmente rivalizar com a maioria dos laptops. Há até uma slot desenhada à frente para facilitar o acesso ao sensor de impressão digital.

A shell de laptop é baseada no conceituado Razer Blade Stealth, com um design compacto similar. O Project Linda apresenta um LCD de 13 polegadas de 2560×1440 120Hz e um teclado Razer de tamanho completo com iluminação Chroma personalizável. O invólucro do laptop oferece uma porta USB-C, USB-A e um jack para os headphones, para além de 200GB de armazenamento e uma bateria de 53.6 Wh capaz de recarregar o Razer Phone 3-4 vezes.

Ao que parece, a Razer quer adicionar suporte touch ao ecrã, bem como saída HDMI para conectar a ecrãs ainda maiores. O obstáculo maior aqui é o software. O Android não está muito bem posicionado para usar um ecrã de 13 polegadas e não oferece suporte robusto para este tipo de sistema de ecrã duplo.

Os conceitos actuais que a Razer nos mostrou têm uma interface mais desktop que faz melhor uso desse ecrã extra.

Tornar as operações principais do Project Linda realidade, as aplicações e, o mais importante, para o Razer, os jogos também têm de suportar o sistema de ecrã duplo. Isso exigirá uma API do Razer para que os developers implementem nas suas aplicações.

Quando o Razer Phone foi anunciado, os seus 8GB de RAM pareciam exagero. Mas quando ligado a um laptop como este com intenções para aplicações de alto desempenho, não parece tão ridículo agora.

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